这究竟是怎么回事?我赶(🚉)紧去游戏群(🚱)和交流(👍)社区求助。原来(🌐),程咬金的肉度确实超标,露娜的技能(🏪)减伤对他(🚧)几乎(🚜)无效(🔨)。再(😿)加(🧣)上程咬金还有(⛔)一手(⬆)反(📇)伤技能(🐰),露娜打在他身上,简(📌)直是(🚖)自讨苦吃。
除了以上这(🆗)些,大神们(📭)还分(🛒)享了(🌁)许多(⚫)对线的小技巧(🔸),比如:
更(❗)可(🔉)气(🧣)的是啥,我(🌥)技(🆎)能还没放完,蓝条先空了!你瞅瞅这程(🥢)咬金,跟个打(😴)不死的小强似的,越打越,我(⏳)心里那个憋(😰)屈(👍)啊,简直比吃了十(🚷)斤老坛酸菜面还(🐹)难受! ,还被他追着跑。
更(🎸)可气的是(🤨)啥,我(🐟)技能还没放完,蓝条先空(🌺)了!你瞅瞅这程(❓)咬金,跟(🅰)个打不死的小(👖)强似的,越打越,我心里(🥁)那个憋屈啊,简直比(💲)吃了十斤老坛(👽)酸菜面(🖼)还难(🚒)受! ,还被他追着(🔲)跑(🌌)。
结果你猜怎么(🕖)着?我滴个亲(🖌)娘(✋)嘞,这第(🥅)一局就给(📈)我来了个当(🌊)头棒喝!对面程咬金跟吃了金(🧘)坷垃似(🧦)的,血(🦆)条(🔅)厚(🗂)的跟城墙一(🌎)样,我露娜一套技能甩下去,他(🐭)跟没事(🔰)儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我(👴)笑!我月下(🗣)无(🦊)限连啊,秀得眼花(🤸)缭乱,结果他追着(🕳)我屁(⏬)股后面砍(🛅),我寻思着这不对劲(🎱)啊,咱露娜啥(🦊)时候这么(🐐)被动过?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《みるこみくしょん游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《みるこみくしょん游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果还是一样,露娜的技能在程咬金面前完全没用。我就像只任人宰割的小鸡,被他追得连南山都不认识了。
露娜可以用二技能标记程咬金后,利用一技能的远距离攻击消耗他的血量,然后迅速后撤,避免被程咬金黏住。
到了高端局,露娜和程咬金的对线,就更加考验玩家的操作和意识了。这时候,露娜就不能想着硬刚了,而是要利用自身灵活的优势,和程咬金周旋,寻找机会消耗他的血量。
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
迫不及待地杀进排位赛,选的时候,那必须是咱们露娜小姐姐啊!想当年,姐玩露娜那可是叱咤风云,月下无限连,秀得对面头皮发麻!今儿个换了新皮肤,那不得再来个超神纪念一下?