在我(🌤)们的游戏(🎎)群里,玩家们各抒(🐄)己见,争论不休(😄)。有的说这作人物太少了,没(🈶)有三国志里那么多(🏠)选择;(💶)有的(😦)说(🔙)画面(✋)太辣眼睛,配不上(🎯)次世(🌮)代(🤘)主机的(✊)水准;还有的说关卡设计太(📡)单调,打得人昏昏欲睡。不过(🕣),也有不少(🚅)小伙伴(✍)表示,游戏(😿)还是挺过瘾的,尤其是联机打架,那(🚚)叫一个爽!
每个角(🚴)色的连招技巧(🔄)都不(🏷)一样, 需要(🎴)玩(📥)家慢慢摸索。
再看看(❗)那个(🖋)妖(🍽)媚(👎)妲己, 她的妖(📥)术可比她的身材更迷人! 能迷惑敌人, 还(💚)能造成伤害(🛬), 简直是居(🎻)家旅(😵)行, 放火必备良药。 但(📋)这招也有(🧠)个(🔆)小缺点, 对一些免疫魅惑的(🌯)敌人(🐰), 就只(🦀)能(🍈)挠痒痒(🏎)了。
你问我都有(👦)哪些角色?哎(💠)哟,这可就多了(🌵)去了,三国时期的猛男(🎥)靓女,战国时代的豪杰,还(💶)有各种神话(🈚)传说里的神(🌵)仙妖怪,应(🔬)有尽有!你(🕘)想玩关二爷的青龙(❄)偃月刀?没(🌰)问题(🕝)!想(🌤)体验诸葛(♍)亮的八卦阵(🐎)?小(🎹)意(🍳)思!甚(🦏)至连妲己的妖术都能玩,你说神(🐭)不神奇?
说完了这(🚚)些主角(🔌), 咱们再来(🌤)聊聊那(🌒)些配角。 虽然他们的技能不(🦆)像主角那么华丽, 但也各有千秋。 比如张(🌓)飞的蛇(🍻)矛突(🕌)刺 就(🍶)很实用(🚉), 对(🥏)付一些高攻击的(🉐)敌(💫)人(🚕), 可(🧘)以起到(🛺) 奇效。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机动战士高达水星的魔女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机动战士高达水星的魔女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们,玩游戏图个啥?不就图个痛快嘛!无双大蛇Z,那家伙,角色多得跟米缸里的米粒一样,数都数不清!想当年我第一次打开游戏,那眼睛瞪得跟铜铃一样,口水都快流出来了,这角色,那造型,啧啧啧,简直了!
说到角色技能,那可真是五花八门,应有尽有。什么神将吕布的“无双乱舞”,打得敌人哭爹喊娘;什么妖女妲己的“妖术”,迷惑众生,秒杀一片;还有那个啥子司马懿的“八卦阵”,陷你于迷雾之中,让人叫苦不迭。
还有那个萌萌哒的宫本武藏, 他的十文字斩真是 剑气纵横! 不过, 这招容易被格挡, 得掌握一些小技巧, 比如在对方格挡的时候, 突然变招, 才能发挥出最大威力。
最让我惊喜的是,这游戏里的人物模型做得真不赖,细节处理得特别到位。就拿貂蝉来说吧,那水灵灵的大眼睛,那婀娜多姿的身材,简直跟画里走出来的一样,看得我都不好意思下手了,哈哈哈!
每个角色的连招技巧都不一样, 需要玩家慢慢摸索。