光(🎱)有这些还(🔝)不够,武器和(🦓)饰品也(💼)不(🧤)能落下! 武器嘛(💬),骨(🤣)杖、镰刀、法杖(🦖),怎么(🔜)拉风怎么来! 饰品就(🐕)更重要(🚋)了,项链、戒(🍖)指、护身符,都(🤔)得选那些散发着(🍣)邪恶气息的,才能镇得住(🔛)场子!
依我看(📈)呐(🔵),未来亡灵法师的(🦑)幻化肯定(😇)会越来(🤗)越酷炫!你想(⏰)啊(🙎),现在都流行什么?(⛰)酷炫、拉风、个(🍇)性!所以说,以后的亡灵法(🍩)师幻化,肯定得在这几个方(⏸)面(🥤)下(🚃)功夫!
那么(👩)问题来了,亡灵法师(🌉)的幻化未(🖱)来会(💶)怎么发展呢(⌛)?
幻(🕹)化部件(🔉)说完了,咱(🏿)们再来说说入手(😎)途径。 你问我哪种部(💔)件最容易获(🛬)得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落(⚓)。 武器(💇)嘛,稍微费点劲,多刷(🍟)几次BOSS就有了。 护肩(👨)和(➗)头盔(🤡),那(📅)就(😺)得看运气了(📏),有时(🕞)候(🏆)脸黑,刷(👃)一(🐗)星期都见不着。 腰带、(🕢)手套和鞋子,爆(🃏)率中(📧)等,不算难也不算容(😇)易。 最难搞(🕉)的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷(🦋)到吐血都刷不出来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2工程师加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2工程师加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,是不是已经眼花缭乱了? 别急,这才刚开始呢! 想要成为幻化大师,还得接着往下看! 武器、饰品。
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
怎么样,各位看官,我这篇文章写的还算到位不?要是觉得还行,就赶紧点赞关注一波,你们的支持就是我创作的最大动力
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!