不过话说回来(🐆),这(🔧)游戏虽然缺点(📍)一大堆(🐻),但也(🚩)不是完全(💾)没有可取之处。
想当初啊,我可是被这名(⏸)字给(👎)忽悠得一愣一愣的。你(🌤)说这(🥦)无翼鸟,咋一听(👈)还以为是啥(🐝)珍稀动物呢(🎐),结(🕒)果一进游(🐨)戏,哎哟(🚵)我(🌗)去,这(🍍)不就一光秃(🗞)秃(📀)的……呃……反正就(📐)一啥也没有的玩意(🕗)儿!52公里?(👏)我呸!52米都够呛(🍲)!
这还不算,更(🍩)要命(⚡)的是(📝)这游戏的技能。技能(💁)啥的(🏗)倒(👎)挺(😤)多,但个个都辣鸡得(🎋)不(😯)行。有的角色(😯)会喷火,结果威力小得(🧠)连蚊子(✅)都烫(📣)不(📞)死;有的角色会隐身,结果隐身(🆎)时间短得连眨眼都来不及。就这(🎯)还叫技能?还不如(💌)干脆删掉算了(😆)。
唉,我只(🚕)能说,希望游戏开发(🎓)商能够重视(🤗)玩家的意(💾)见,早日对游戏进行改进(🔚)吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么去太阳之井高地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么去太阳之井高地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!