根据(👱)敌人弱点调(🤣)整战术(🚘): 不同敌(🍏)人有不同的弱点,要根(🙋)据敌人的弱点选(🔞)择合(🦔)适的战术,才能(🧛)打出(👻)更高的伤害。
生存:(🐃)生命值、护(🛢)盾、重(💱)生啥的,咱也得整点吧?(🎖)这(🤳)俩技能加了,让你皮糙肉厚,扛得(👇)住敌人一(🐶)顿爆(❗)揍(🌈)!
狂暴之怒: 狂暴(🕸)之怒是(🌰)狂战(🕤)士(🚞)的核(🐷)心技能,记得多砍小积攒怒气,怒气满了就(📽)开(🍅)启(💿)狂暴,伤害爆炸(🌅),砍谁谁(❕)死!
主加生存(🦋),次加狂暴之怒,血(❗)厚(🎷)防高,砍不死也得累死(🤨)敌人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想14职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想14职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
方案1:狂怒冲锋
元素伤害手雷: 根据敌人弱点选择不同的元素伤害手雷,可以打出更高的伤害。
爆炸伤害手雷: 可以用来清理杂,或者打出AOE伤害。
高伤害、高射速的械:狂战士的输出主要靠砍,但械也是不可或缺的。推荐选择高伤害、高射速的械,比如SMG、AR,用来清理杂或者打远程敌人。
近战武器: 利用高伤害的近战武器,近身秒杀敌人,效率更高。