更让人摸不着头脑的是,游戏里(📪)有些NPC说话也是神神叨叨的,好(🛃)像生怕我听懂(💏)他(🏈)们在说什么似的(⏭)。就比如我遇(♊)到的那个老巫婆,她说(🏧)了(🔣)一堆(🛎)莫(🔯)名(📕)其(😕)妙(⤴)的(✂)预言,什(🔽)么“无颜(😚)之月即将降(😍)临”,“世界(😗)将陷(👽)入(🥢)永夜”之类的(💇),听得我一愣一愣的,完全不知道她在说(🍵)啥玩意儿。
我想对《无颜之月》的(🍥)开发团队说,加油啊! 你(✊)们(🧢)做(🧥)的游戏(😠)很棒,我会一直支(🔢)持(🚞)你们的!
但是!重点(🚊)来了!这游(🎹)戏的剧情,一(👵)开(🕡)始就给(🌃)我(🏓)整不会(📶)了!为啥我的角色要跑(📐)到这(💏)个鬼地方(➡)来?要干啥(🌿)?要找谁?一(💗)概不(📕)知!这不明摆着欺(🛍)负(🛤)老实人嘛!我玩游(😎)戏最讨厌的(🙌)就是这种云里雾里的剧(🈹)情了,搞得我一头雾(🦃)水,完(🏴)全没有代入感!
除了新(💣)角色(🏳),还会(🕷)开放(⏸)新的地图和副(💺)本,据说(❕)场景会更加(👉)宏大,怪物会更加强大,奖(🕌)励(🌹)也会更加丰(⏰)厚!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿根廷赛后更衣室疯狂庆祝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿根廷赛后更衣室疯狂庆祝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!