咳咳,扯远了,扯远了(🎸)。 总(🕸)之,露娜(🤪)用身(🏆)体开(🐢)门,其实就是玩家对露娜(🖨)灵活(💊)位移和极限(😡)操作的一(🔱)种调侃。
说白了,不就(🛌)是利用技(🚬)能的(🛒)位移效果(😼),卡地形、躲技能(🦄)、(😤)秀操作(🧓)嘛!所以,想要复(🦉)制(✋)露娜的操(😺)作,就(🔢)得先看看其他(🧀)有没有(🔹)类似的位移技能。
哎,想当年......(此处(😧)省(🖥)略500字回忆当年(🥪)勇的往事)
高爆发伤害:露娜的技能附(⬛)带法术(🚔)伤害,而且可以叠加印记,在中(🐂)期装(🍴)备成型后,露娜的(🎯)爆发伤害非常高,可以在(📣)团(🕐)战中(🗡)快速(💳)秒(🐮)杀(🍳)脆皮(🕦)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说旷野之息攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说旷野之息攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。
这操作,简直是闻所未闻,见所未见啊! 当时直播间都炸锅了,满屏的“66666”!
除了李白,还有哪些可以尝试一下身体开门呢?