玩了《侠客风云传(🏡)》,让我印象最(🥔)深刻的,就是它(🚏)的战(🗿)斗。侠客们个个身(🎱)怀(🌵)绝技,各(🔶)种招式看(🚳)得我(🦒)眼(🏸)花缭乱。尤其(👯)是大(🏎)招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!
不过,美中不足的是(🚥),《侠客(🐥)风云(⏲)传(🐎)》的大地图(👔)有(💻)点(🦐)太(❎)大了。跑图的时候(📟),经(🍬)常(🔔)跑得我(🤝)腿都(🕌)抽筋了。如果能增加个(🧘)传(🖲)送功能,那就那就完(😶)美了(➰)!说到传(🥑)送功(🐌)能(🤱),我可是深有体会啊。有一(👼)回,我接了个任(🥕)务,要去某个(🏰)鸟(🐗)不拉屎的地方找一(🛍)位隐(💡)世高人。结果,我在(😣)地图(🕙)上找了半(👏)天,愣是没找(😉)到。最后,我只好一(👹)路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那(🌈)个心情啊,简直比吃了十(♓)斤苦瓜还(🌦)苦。要(❣)是能有个传送功能(🎺),我就能瞬间移动(🍪)到目的地,省下不少时间和(🐻)精力。
除了城镇(🆚),还有(👙)各(😒)种(🎽)各样(🔐)的(⬆)门派、山寨(♓)、洞穴等等,每(🔕)个地方都有自己的故(🐾)事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏(🚥)得那叫一(🤦)个隐蔽,我找了半天,愣(🔽)是没找着,最后还是看了攻略才找到(🧔)的!
哦对了(⌛),差点忘了说,这(🚼)游戏里(📒)的NPC也特(🐲)别有意思,一个个都活灵活现的,跟真(🕖)的一样!有些(📓)NPC还(♎)会给你发布任(❕)务,完成任务还能获(💢)得(🍛)奖(🛥)励,简(🛬)直不要(🦃)太(🛑)爽!
不(💥)过,美中不(🦊)足(🕖)的是,《侠客风云传(🏥)》的大地图有点(㊙)太大了。跑图(🛩)的时候,经常跑得我腿(♓)都抽(🗻)筋了。如果(👮)能增加个传(⛪)送(💢)功能,那就(⚪)那就完美了(📇)!说到传(🐐)送功(🌖)能,我可是深有体会啊。有一回,我(🚮)接了(❤)个任务,要去某(🏈)个鸟不(🖇)拉屎的地(👈)方找一位(🌬)隐(⏹)世高人(🦌)。结果(🌽),我在地(🐪)图上找了半天(⛩),愣(🌜)是没找到。最后,我(Ⓜ)只好一路问路,跋山涉水(💁),花了(🌧)整整三天三夜(💩),才找(👦)到那(🍉)位高人。当(👀)时,我那(🌽)个心情啊,简(🚽)直(🤐)比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能(📇)瞬间移动(🏕)到目的地(⏱),省下不少时间和精力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网3丐帮重做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网3丐帮重做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!