刚开始(😀)接(🏥)触这游戏啊,纯粹是(😞)好奇。你说这名字(⤴)起(🥉)得(🎂),尾行!这俩字搁一块儿(📌), 那味(🛄)儿不就(🥥)来了吗? 这(🤬)游戏肯定和跟(🍂)踪有关(😶),而且(📴)八成不(👹)简单!嘿,你别(🚇)说,还真让我说着了(🍉)!
在我们的(😨)游戏群里(🎎),大家都在讨(🗣)论(🍳)《尾行4》。很(🌑)多玩家都(🈂)对它的(👐)跟踪(🎙)赞不绝口,但也有(🍌)人... 也有人(⬆)觉(🍟)得游戏难度太高,跟踪成功率太(🎁)低(🔻),让人抓狂(🏨)!还有玩家吐槽(🍴)游(✳)戏画质有(🎀)点过时,希望开发商能出个高清重(🔸)制(🌂)版(🧐)。
游(👇)戏中我最喜欢的角色是(♊)“幻影”,他是个能隐身的忍者(➿),跟踪起(🌺)来贼溜(🚢)贼溜的(🥞)。还(👠)有个技能叫(🥁)“心灵感应(📗)”,能读取目标的思(💏)想。这(⛓)个技能简(🙏)直太给力了,用它跟踪(👔)一(🌺)个人,简直就(🙊)是小菜一碟。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf搬砖最快的四大职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf搬砖最快的四大职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任务重复性高:跟踪任务有点太重复了,久而久之会让人觉得有点无聊。
动作有点僵硬:主角的动作有些笨拙,跟踪的时候经常被障碍物卡住。
还有一次,我跟踪个目标, 是个戴着墨镜, 走路带风的大哥, 一看就不是好惹的主。我 这回学聪明了, 专门挑人少的地方走, 还时不时躲在 垃圾桶后面, 就好像 真实的狗仔队一样。 结果 你猜怎么着? 我 一不小心 踩到 香蕉皮, pia叽一声, 直接来了个 狗吃屎 ! 那 大哥 回头看了我一眼, 那眼神 , 仿佛在说: 小子, 你 是不是 跟踪我 ? 我 当时 吓得 魂飞魄散, 撒腿就跑, 还好 最后 甩掉了 他, 要不然 后果 不堪设想 啊!
Q3:游戏操作太难了,有什么技巧吗?
3. 学会察言观色: 目标人物的一举一动都包含着信息,你要学会观察他们的行为模式,预测他们的下一步行动。