嗨呀,兄弟姐妹们,晚上(🍼)好!今天俺老王头要跟大伙唠唠王者(🏂)峡谷里头那朵带(🔴)刺的玫(🙅)瑰——公孙离(🌊)!这小妮子,啧啧(🧓)啧,那(⬆)身(🏫)段,那舞姿,简直是勾魂夺魄(🗓)啊!最近听说(🚖)有(🖋)人说她喝自己“neinei”?俺(🙋)寻思着这可(🈳)不(🦇)得(😫)了,今儿个(📦)就来说道说道,这到底是怎(💃)么一回事儿(🚾)!
公孙(🖌)离(😠)的被(🖖)动技能叫(♒)“无(🐫)限连击”。听这名字就霸气(🕕),咋个连击法呢?原来(✨),公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每(🕍)叠加(🕠)一层,公(📽)孙(🍱)离的下次(😷)普攻就会变成一次(🐢)强化攻击,伤害贼(♎)高!叠满三层(➗),公孙离还(🀄)会突进一小段距离(👪)。
俺(⚽)也去(🥅)游戏和玩家群(🌒)里逛(🧒)了逛,大家对公孙离(🎫)的评价还(🎣)挺两极(🕎)分化的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《steam适合单人耐玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《steam适合单人耐玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
鼓励玩家创作游戏相关的段子和表情包。
公孙离的被动技能叫“无限连击”。听这名字就霸气,咋个连击法呢?原来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每叠加一层,公孙离的下次普攻就会变成一次强化攻击,伤害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一小段距离。
俺对公孙离的建议