主题(🤽)突出:布局要突出主题,让读者(✴)一眼(🚲)就能够(🕜)知道你的图(🚵)文日志想要表(📒)达什么(📢)。
想(🥥)当年,哥们儿(🍩)我还是(🕜)个青(🏉)铜小白的(☔)时候,那叫一(🤫)个迷茫啊!进(🍽)了游戏,两眼一抹(🍏)黑,啥也不懂,全(🕛)凭感觉瞎玩(🗯)。那时候(👖)就想啊(🦍),要是能有个前辈(🕌)大佬,能写点游戏经验(🗽)啥的,那该多好!
评测类:对游戏(🧕)进行(👛)深(📉)入(😺)的(🏫)评测,分析(⏰)游(♐)戏的优缺点,给(🕕)玩家提供中肯的建议。
图文日志的类(🚜)型(👜)可多了,根据不同的游戏类型(🍸),你可以选择不同的(🏔)图文(〰)日(🗺)志形式。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《几年前玩的一款单机赛车游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《几年前玩的一款单机赛车游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
留白合理:留白要合理,不要把页面塞得满满当当。留白可以使页面看起来更加简洁大方,也能够使文字和图片更加突出。
逻辑清晰:图文日志要逻辑清晰,条理分明。不要东拉西扯,让人摸不着头脑。
所以,视觉表现形式和设计要求就显得尤为重要了。
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3. 撰写文案