雷电(🚃)风暴:范围超(🤛)大的(🔠)雷电攻击,劈得敌人外(➖)焦(🔬)里嫩,看得哥浑身(🍙)鸡(🏗)皮疙瘩!
大家一致吐槽机械术士(👊)前期太弱(⏬)鸡,升级(🔁)慢,技能点(🍰)不够用。还有就是移动(📕)速(🔹)度慢,容易被敌(🤱)人风筝。
机械(➕)术(🤥)士 + 手(❣): 双重火力压制,敌(🚧)人还没反应(😄)过来就被打成筛子了!
优点 优点?这还用说?火力猛、技能炫酷、玩起(🈺)来就(🌅)是一个(🖕)字(🚁):(🚲)爽(🕗)!
其(🏣)他加(🍟)成: 暴(⛰)击、(🌱)元素(👜)伤害、敌人弱点等等(🙂),都会影响最终(🧣)伤害。
视频本站于2025-01-08 20:51:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机又好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机又好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
哥还记得第一次玩机械术士的时候,那家伙,背上扛着一挺比我还高的加特林,那叫一个霸气!一梭子子弹下去,对面直接变渣渣,那酸爽,比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技能了,又是召唤小弟,又是召唤雷电,简直就是一个人形高达!
加点也要团队至上
举个栗子:
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!