俺最喜欢(🎫)玩(🕐)的(🚤)就是“赤壁之战”这个(🍔)战场了,那叫一个惊心动魄!俺操控(🖍)着小船,在(🦊)长江上(😸)与曹展开激战,火(🏩)光冲天,喊杀(🌲)震耳,仿佛真的置身于(🛋)那千年(📬)前的战(🔌)场(💔)一般。
你想想,当你辛辛苦(💓)苦,一路过(🎺)关斩(👁)将,终于(🍩)登顶(✝)王者(🛐)段位的时(🍠)候,那(🦏)是何等的荣耀(🚜)?那感觉,比中了五百万(🐅)还爽!
战斗起来那才叫一(🌆)个过瘾!角色(📌)的(😙)技能琳琅满目,华丽(🚃)的招式,炫酷的特效,一招一式都是视觉盛(🌴)宴。俺的孙(🚱)尚(🍄)香(📮)主玩(📊)射手,远程狙击(👪),百步穿(🕥)杨,那感觉简直不要(😥)太爽!
这游戏里的(🕷)PVP玩法,除了(🌃)能让俺过足了瘾,还能获(🎿)得丰(☝)厚(🎋)的(🍘)奖(🙌)励,最最最重要的是,还(♒)能提升段位(🙉)!
俺还(🏕)想对游(🥢)戏(🌜)开发(🙂)者提几点建议:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔龙之魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔龙之魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏除了打打杀杀,还有很多其他的玩法,比如社交和帮派。
1. 希望能够增加更多PVP玩法,比如跨服战,公会战等等,让玩家们有更多展现实力的机会。
这战场上可不是光顾着杀敌就行了,还得完成各种任务目标,比如占领据点,护送粮草,击杀敌方将领等等。 只有团队配合默契,才能取得最终的胜利。
群殴那就更热闹了,三五好友组个队,找个风水宝地,蹲点劫道,那感觉,嘿嘿嘿,别提多刺激了。当然,出来混,迟早是要还的,指不定啥时候就被其他玩家给反杀了,所以说,这游戏也了俺一个道理:出来玩,安全第一,猥琐发育,别浪!
没错,这游戏里还有段位!从青铜到王者,一共十几个段位,每个段位又分几个小段位。 只有不断地参与PVP战斗,取得胜利,才能提升段位。