新剧情: 能(📘)不能在主线剧情的基(🔶)础上,多增加一(🍦)些支线剧情、隐藏剧(🤑)情?(🥛)这样才能更好(🐎)地(😸)展(👨)现《武林外传》的(🙀)魅力(🗝)嘛!
先说说这装备吧,我(🍾)觉得可以改进的(📋)地(🕞)方(📫)还挺(🎏)多的。
装备获取(🥌)途径单一: 除了(🎞)刷副本,还有没有其他途径可(😯)以获得好装(😄)备(🧓)?比如,能不能增加一(🕎)些(🍟)类似声望(🔭)兑换(😕)、(♟)任务(♋)奖励(🍇)之类的获取途径?
装备获取途径单一:(🔟) 除了刷副本,还(🥟)有没有其他途(👚)径可(🤓)以获(🍠)得好(🍤)装(🐣)备?比如,能不(🆚)能增(🚎)加一些类似声望兑换、任务奖(⛽)励之类的获取途(🔦)径?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑5前传连携技及按键图解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑5前传连携技及按键图解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
优化建议一:装备
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。