1. 机(🎞)械术士(⛪) + 狂战士:输出,势不可(🐄)挡(🖥)!
无论是(🌝)在单人模(🏩)式还(👜)是多人联机中,机械术士都是个狠(🥉)角色:
狙击手,那可是战场上的死(🦐)神,一一个小朋友,不(☔)过他们(🔐)通常比较脆皮,需要队友的保护。机械(🍑)术士(🤹)可以(🐿)召唤(😌)机(🎭)器人(🥐)小(🏔)弟,吸(🗻)引敌人的火力,给狙击(🥡)手创(❓)造输出(🎦)环境。这两个职(🎋)业配合,一个远程狙(😡)杀,一个近战压制,简直(🏘)是完美组合,敌人还没反应过来(🥒)就被(🧓)打成了筛子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑魔天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑魔天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 狂战士:
优点:攻击力爆表,技能酷炫,操作简单
实战表现,所向披靡!
在咱在咱游戏群里,大伙儿对机械术士也是赞不绝口!“这铁疙瘩,真带劲!”、“有了它,打BOSS跟玩儿似的!”,这些话,爷们可是听得耳朵都起茧子了!
3. 机械术士 + Siren:攻守兼备,进退自如!