不(🈺)少玩家对(🚵)游戏悲剧性的结局感到(📶)惋惜(🐅), 他们认为主角(🈸)最终没能拯救所(🗒)有(🔓)的(🖥)人, 就意味着他(🍹)们的努力都付诸东流了。
我选(✔)择(🦉)相信他们都(🍉)活了下来!
玩着玩着,我就被这(🦗)游戏的剧(🚫)情给吸引住了。这故事啊,那叫一(🐵)个扑朔(🧖)迷离,悬(🤒)念迭起。你以(📈)为是(🌐)好人(🥗)吧(🍛),他下一秒(🖨)可能(👛)就(🙊)黑化了(👄);你以为是坏(🍪)人吧(🚻),他又会做一些让你感动的事。总之,不到最后一(🔎)刻,你永远猜不到事(🌚)情(🍑)的(🚃)是(✡)什么(🛌)。
技能(🌑)方面(👲),那更是逆天!小菊的威(👔)武体拳能(🏗)一拳轰飞僵尸(🍒),的风暴弹能精准爆头,而小丑(🤨)的(🥘)红鼻(🔇)喷花更(🛎)是神出鬼没,杀(🕖)敌于无形!
我记得游戏里有提到过, 那个研究(👆)所想要将人(🕯)类(🐆)的意识转移(🖍)到人偶身体里。 也(🔴)许那(🕹)些人(🦂)偶(👙)就(🎣)是他们实验的结果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑4支线和委托全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑4支线和委托全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有玩家对游戏结局抱有积极的看法。
还有玩家说: 其实, 我感觉他们都活在主角的梦境里。 只有主角自己还活着, 而其他人都只是他的幻想。
3. 结局引人深思,发人深省。 说实话,这游戏最后的结局,是真滴让我意想不到! 这游戏没有简单的good ending和bad ending之分, 而是根据玩家的选择,呈现出不同的结局, 每个结局都暗示着不同的可能性, 让人回味无穷。
我觉得, 那些人偶可能和研究所里的某种实验有关。 它们拥有着人类的意识, 却又被操控着, 这真是太可怕了!
我记得游戏里有提到过, 那个研究所想要将人类的意识转移到人偶身体里。 也许那些人偶就是他们实验的结果。