跟《死亡搁浅(🎏)》这类末日生存游(🆓)戏相比,《往(🧘)日不在(🚠)》更加注重动作和战(👿)斗。它(👜)拥(🦎)有丰富的武器和技能,玩家(⬛)可(🍉)以运用(😔)不同(👴)的战术和技(⛽)巧来(🦀)对抗丧尸。
说(🎑)真的,玩(📀)过《往(🐊)日不在》之(🛐)后,我感觉它跟那些传统的(🈺)丧(💾)尸游戏(🥍)不(🏰)太一样,虽然也有射击、打怪(😼)、生存(🍴)等元素,但(🦎)它(🦇)更注重剧情(👭)和角色的塑造,还有末日世界的氛围营(🌮)造,简直是另辟蹊(💨)径。
刚进游(🎚)戏,那(🛃)画面,那音乐(🍹),哎哟我去,那叫一个(🚏)绝!就好像老天爷一巴掌把我从(🍣)21世纪呼到了(⚪)世界末(♓)日,满目疮痍,一(🌳)片死寂,就剩下我(🍭),孤零(🤰)零一个人,面对(♑)着这破败的(🎿)世界。
好不容易等到丧(🍮)尸(🎁)群走远了(🕟),我才(⭐)敢从楼里出来(🤳)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《personality》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《personality》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏社区中,我看到很多玩家都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的末日世界,提供了紧张刺激的生存体验。
《往日不在》是一款融合了多种游戏元素的佳作,它不仅拥有紧张刺激的战斗体验,还有丰富的剧情内容,以及独特的美术风格,是一款值得推荐的末日生存游戏。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
其他玩家怎么说
《往日不在》VS《最后生还者》