我想给游戏(🌠)开发(🔒)者提个建议:希(🧟)望能在游戏中增加一些快(🍡)速旅行的功能,比如,设(🥔)置(😯)一(🔸)些传(🈴)送点(🌝),或(🖊)者增加一些(📥)坐骑(🚢),这样(🕸)就能大大缩短(🛩)玩家的跑图时间,提(🎓)升游(🤙)戏的体验。
为了(🐙)避免,我(🦇)可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用(🎠)地形优势,把官甩在身(🔗)后;或(🚪)者,使用(🕙)烟雾弹(🧀),趁机逃之夭(🕐)夭(🍅)。当(💭)然,最重要(🦕)的是,平时要多做(⤵)善事,积攒人品,这(💘)样(🚢)就算被官了(👵),也会有人帮你求(👙)情(🗿)。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有(🏤)点太大了(📲)。跑(😬)图的时候,经常跑得我(💣)腿都抽筋(📼)了。如果能增(🖐)加个传(🏅)送(♊)功(🐒)能(🦅),那就那就完(🛎)美了!说到传(🤪)送功能,我(🌋)可(🔘)是深有体会啊。有(🗨)一(👽)回,我接了个任务,要(🐺)去某个鸟(🍖)不拉屎的地方找一位隐(🔩)世高人。结果,我在(⏹)地(🕐)图(🚆)上找了半(✌)天,愣是(🥏)没(❎)找到。最后,我只好一路问路,跋(👁)山涉水,花了整整三(❄)天三(👃)夜,才(❔)找到那位高人。当时(🐳),我(📁)那个心情啊(✝),简直比吃了十斤(🤟)苦瓜还苦。要(👮)是能有个(⛔)传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间(🅿)和精力。
不(👡)过(😭),美中不(🏉)足的是,《侠客风云传(⏰)》的大(🍪)地图有点太(👆)大了。跑图的时(🚁)候,经常跑得我腿都抽筋(〽)了。如果能增加个传(📍)送功能,那(🐨)就(❇)那就完美了!说到传送功能,我可是深有体(💞)会(👲)啊(🌍)。有一回,我接了个(🐱)任务,要去某个(🌎)鸟不拉屎(🏒)的地(🥤)方找一位隐世高人。结果,我在地图上找(🕧)了(➿)半天,愣是(🍸)没找到。最后,我只(📶)好(🚧)一路问路,跋(🏘)山涉(🎈)水,花(👻)了整整三天三夜,才找到(🕧)那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有(🙁)个(🤹)传送功能(😟),我就能瞬间移动到目的(🧒)地,省(➕)下(💮)不少(👬)时间和(💳)精力(🚇)。
除(👯)了资(👵)源采集(🎢),大地(🧕)图上还有(🎂)一(😓)些随(🐮)机,比如,遇(💂)到山贼打劫、路见不(🔍)平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了(♟)游戏的剧情,也(👖)让玩(📳)家在探(🌠)索大地图的过程(🔢)中,充满(📡)了惊喜(📁)和挑战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界双手锤幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界双手锤幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。