更让人(😣)摸不着头(🥓)脑的(🐕)是(⏲),游(🤝)戏里有些NPC说话(🔐)也是神神叨叨的(💰),好像生怕我听懂他们(🆎)在(🐞)说(😮)什么似的。就比如我遇(🐧)到(🌕)的那个老巫婆,她说了(💁)一堆莫名其妙的(🆚)预(🧑)言,什么(👸)“无颜之月即将降临”,“世界(🏗)将陷入永夜”之类的,听得我一愣(🌫)一愣(⛔)的,完全不知(💝)道她在说啥玩(🗳)意儿(⏯)。
更让人摸不着头(⛱)脑的是,游(🥌)戏里有些NPC说话也是(🕚)神(👝)神叨叨的,好(🎣)像生怕我听懂他们在说什么似的(🔏)。就比(🧑)如我遇到的(🈲)那个老巫婆,她(⛏)说了一堆(🏝)莫(🍅)名其(🏆)妙的(🎨)预(📞)言(🥩),什么“无颜(⌚)之月(🥦)即(✅)将降临”,“世界(🚿)将陷入永夜”之类的,听得我一愣一(🎱)愣的(🐄),完全不(🏊)知道她在(♎)说啥玩(🌩)意儿。
不过,这(📐)游戏也不是一无是处。至少它(🧕)的音乐(💓)做(🏴)得还(🍴)不错,很有那种(🆔)史诗(😚)感,特别是战斗的(💇)时候,那(😄)BGM一响起来,我感觉我的(🏁)战斗力(🍘)瞬间飙(🚭)升(🚾)了100个百分点!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师海坊主御魂搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师海坊主御魂搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!