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你们知道黄忠的原画(🚕)吗?那可是一(✈)个白发苍苍的老头子,满脸的(📙)皱纹,一看就(🚫)是(🐢)阅历丰富的湖!他身穿(🙍)银光闪闪的盔(🥩)甲,手持一(🕴)把大弓,那弓弦(🌒)绷得紧(📏)紧的,箭矢(🐉)上透(🧗)着寒光(😇),一看就是(✋)不(🌒)好惹的(👂)角色!
老夫的箭,可不会(😞)认(😋)错人!
不仅如(🥑)此,黄忠(⌚)的2技能「追(👧)日」也是十分强悍,可以增加普攻(❇)射(🤕)程和伤害(😀),配合(🍋)大(🔓)招使用,简直就是远(🧓)程狙击手的噩梦(💦)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师山兔大暴走速度》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师山兔大暴走速度》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
设计师需要对黄忠的背景故事和人物性格进行深入的理解, 才能设计出符合角色形象的模型。黄忠是一位经验丰富的弓箭手,也是一位德高望重的将,所以他的模型设计要体现出他的威严、沧桑和力量感。
刚开始玩黄忠的时候,我还不以为意,心想一个老头子能有多厉害?结果一上手就被他的大招震惊到了。黄忠的大招叫「裂地奔雷」,一开大招,他就会跳到高空,然后向指定方向射出无数箭雨,那场面别提多壮观了。
黄忠模型制作花絮:打造一个充满生命力的老将
这句台词真是自信满满,掷地有声!黄忠的箭术可不是吹的,百步穿杨,一箭毙命,他可是有真本事的人!
设计师还需要进行模型的动画制作, 让黄忠的模型更加生动活泼。设计师为黄忠设计了各种动作,行走、攻击、技能释放等,让黄忠的模型更加栩栩如生。