可以增加一些(🍍)游戏成就,比(🦎)如(🌒)完成(🎃)某个任务,打败某(🐅)个BOSS,收(🍮)集某(🚨)个道具等等,让玩家(😴)能够(🍯)更有动(🎶)力(🏸)去探索游戏,体验游戏乐趣。
特别是那段东(💬)方(🏳)不(✝)败与任(😏)我行的恩怨(🕥)情(🔕)仇(🐝),看(🛂)得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒(❣),却因为误会反目成仇。最后东方不(🔦)败身中剧毒(💬),香消玉殒。那(🚛)一幕,俺是真哭惨了(🕴)。
游戏一(📠)开始(⛰),俺就被那古(🗂)色(🌏)古香的画面给吸引住(⏭)了。青(🦐)山绿水(⛱),亭台楼阁(🍤),那(📗)叫一个美不胜收啊(🐇)!再看(🗨)看那些个(🚮)NPC,一个个栩栩如生(🥕),就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一(🔧)个个都是(🌏)风流(💜)倜傥,英(🕡)姿飒爽,看得俺这小心脏啊(💚),扑通扑通直(🌫)跳(➖)!
6. 增(✖)加更多游戏成就,提升游戏的(🏯)趣味性(🍿)。
在战斗(💖)中(🔻),俺最喜欢用(🚄)独孤(🥏)九剑的破气(😜)式,直(⏮)接破掉(🕤)敌人的内力,让他们(🐹)使不出招来(🚔)。破剑式也(🍸)是一绝,专门(🏢)克制各种剑法。破掌式就更厉害了(👝),能直接废掉对(🏸)方的掌力,让他们施展不开。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小大星球攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小大星球攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
特别是那段东方不败与任我行的恩怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败身中剧毒,香消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
优点和缺点:中肯评价,一针见血
三下五除二,就把那家伙给打趴下了。那家伙一脸懵逼,估计心里在想:“这小子,什么来头?怎么这么厉害?”嘿嘿,俺心里那个得意啊,就差没仰天长啸了!
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望游戏开发者能够丰富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的支线任务,更多的互动场景等等,让玩家能够更加深入地体验游戏世界,更好地融入到游戏剧情中。