说实(🖲)话(🎶),我个(🛹)人也觉(🐖)得《吸血莱恩1》的难度(👘)曲(🈂)线设计得有点问题(🥡)。 前面(🍵)几关像(🎒)在(🐻)玩切菜模(🏒)拟器,一(🌗)路(🈲)平推过去(🚫),毫无压力。 结果到了后期,难度突然(🎾)飙升,敌人血(🐰)厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。
地图太小了,没几下就逛(🌿)完了。而且(👂)关卡设(🏍)计(🏸)很单调,基本(🍘)上就是(🤴)一路(🔆)杀(📌)过去。玩(🐱)到后面,我就(🌔)觉得有点腻味了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《whatever》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《whatever》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A: emmm,怎么说呢, 这游戏上手难度不高, 但是想要玩好还是需要一定的技巧和经验的。 尤其是到了游戏后期, 难度会大幅提升, 新手玩家可能会遇到不少困难。
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
吸血莱恩1常见问题解答
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。