说(🏠)到时间(⬛)和精力,大地图上(🖊)的(🛐)资源采集也是个费劲(🧔)的活儿。各种(🗃)草药、(😋)矿石,散落在(⛳)各个角落,想集齐它们(🍤),可不是件(🐓)容易的(🗳)事。我就遇到过,为了采集一种(🌍)稀有草(💥)药,把整个地图翻(👾)了个遍(🙃),最后才在一(🔲)个犄(💣)角(🏿)旮旯里找到。你说(🐐)说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
不过,美(🐩)中(🚴)不足的是,《侠客风云传》的(🛣)大地图(🐵)有点太大(💉)了。跑图的(🍟)时候,经常跑得我腿都(🧥)抽筋(🌊)了。如果能(📯)增加个传送功(🎥)能,那就那(🧤)就完(🍫)美了!说到(📛)传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务(🍲),要去某个鸟不拉屎的地(😱)方找一位隐世高人(🌦)。结果,我(👎)在(🥛)地图(🍳)上找了半天,愣是(👴)没找到。最后,我只(🏄)好(❇)一路问路,跋山涉水(🎸),花了整整三(💨)天三夜,才找到(🏭)那位高人。当(🎆)时,我(🧤)那(💷)个(🍙)心(🏾)情啊(♍),简直比吃了(🛺)十斤苦瓜还苦。要是能有(🔬)个传送功(💑)能,我(🚈)就能(🕰)瞬间移动(🙈)到目的地,省下(🛬)不少时(🥅)间和(👋)精力(🦓)。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大(🐮)地(⏪)图有点太大(🌅)了。跑图(🎃)的时候,经常跑(🎭)得我腿(⬇)都抽筋了。如果能(🔆)增加个传送功能,那就(🕗)那就完美(➰)了!说到传送功能,我可(✌)是深有体会啊(🚋)。有一回,我接了个任(🤘)务,要去某个鸟(🕰)不拉屎的地(🌛)方找(📩)一(😽)位隐世高人。结果(🔻),我在(🆎)地图上找了半天,愣是(😵)没找到。最后,我只好一(♿)路问路,跋山涉水,花了整整三(🌃)天三夜,才找(🌩)到(⛏)那(🏸)位高人。当(🅱)时,我(📰)那个(🍕)心情啊,简直(🧑)比吃(⛳)了十斤苦瓜还(🐉)苦。要是能(🤥)有个传送功能,我就能瞬间(🍰)移动(〰)到目(🔀)的地(🐼),省下不少(🥝)时间(👕)和精力。
兄弟姐(🏜)妹(🐿)们(💣)!最近沉迷《侠客风云(🏑)传》,这游戏真是让我(🤡)欲罢不(🖐)能啊!尤其(🐢)是它(🏒)那个大地图,啧啧啧,真(🏢)滴是大到没朋(🧜)友!第一次打开地图,我(🐀)整个人都惊呆了(🐆),这哪是大地图(🍬)啊,简直(🦌)就是世界(📆)地(🎎)图!
玩了《侠客风(😁)云传》,让我印象(🔧)最深刻的,就是它的战(💎)斗(💔)。侠客(👷)们个(🍓)个(😤)身怀绝(🎃)技,各种招式看得我(🗳)眼(🎠)花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简(🤴)直是视觉盛宴!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新世界海盗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新世界海盗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!