更离谱的(📵)是(🔃),这公会的功能,也跟(🥇)闹着玩似的。公会任务(🐌)奖励少(😁)得(🐵)可怜(😱),公会副(👦)本难度(🧗)高得离谱,公会商店(🈵)里更是(🙈)啥好东西都没有(🦅),就剩下一(🌄)堆破铜烂铁。
想当初啊,我可(🍝)是被这名字给(🌚)忽(📎)悠得一愣一(😉)愣(🍘)的。你(⚾)说这无翼(👹)鸟,咋一听(📕)还以(📋)为是(🌫)啥珍稀动物呢,结果一进游戏(🚢),哎(🤷)哟我(🦇)去,这不就一光秃秃的……(✴)呃(🏊)……反正就一啥也没有的(🚙)玩意儿!52公里?(💿)我呸!52米(🎹)都够呛(🎖)!
这还不(⏺)算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(♌)多,但个个都辣鸡得不行。有的(🐠)角色会(💖)喷火,结果(🆓)威力小(🎧)得(🔵)连蚊(👕)子都烫不死;有的(🔓)角(🤹)色会隐身,结果(📚)隐身时(🐀)间(💶)短得连眨(🐑)眼(💍)都来不(👹)及。就这还叫技能?还(⛑)不如干脆删(😪)掉算了。
更离(🏈)谱的是(🍶),这游(🥜)戏还(🌙)标榜自己(🎊)是“52km”,给人一种特(🦔)别恢弘的感觉,好像(⤴)能跑(👃)52公里(📙)似的。结果(🔱)呢?跑个几百米就到头了,还美(🚈)其名(🦅)曰“跑酷”,简直就是坑(😝)蒙拐骗!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《源生之能怎么获得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《源生之能怎么获得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。