伊万:感谢您的(💹)支持!也希望更(🏳)多(🗒)玩家能够喜欢《脱(🙂)逃者(😂)》这(🤺)款游戏!
那天晚上,我假装睡觉(🌊),等到(🐈)深夜(⚾),大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床(🔡),蹑手蹑脚地来到那(🕠)个(🎆)监控(🦑)死角(🤨),然(🎍)后……(🏏)嘿嘿(🦂),接下来的画面太美,我就不描(😨)述了,总之,我成功了!
伊万(〰):其实(🦃)最初的灵感,源于我儿(📓)时的记(👛)忆。那时候我特别喜(🥛)欢玩各种积木(🥍),喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法(🍕)去攻破它。后(📁)来我(♊)开始接触游(🕘)戏,有很多游戏都是(🛌)围(💅)绕着突破和逃(🐅)脱的(♏)概念展开的,比如(🤝)《迷(🉐)宫逃脱(🕣)》、《绝地求生》等等。我(🛺)就想,能(🔴)不能做(📲)一款以监狱为(🤐)背景,让玩家(🈯)体(📴)验(♋)越狱乐趣的游戏(👈)呢?
比如里奥,我玩(🙃)儿的就是他,他是个(🤽)运(💉)动健将,跑得贼(🛢)快,还能(💓)攀(🐑)爬障碍物。还有个叫马文的角色(🛶),他是(👫)个发明家,能做(🗻)出各种(🆖)奇(🎡)奇怪(🔫)怪(🕹)的工具,帮你在越狱路上省不少功夫(🏕)。
小健:听起来真(🥘)有意思!您在设(😺)计游戏的时候(🏨),最(⬅)想(🕘)带(⛹)给(🗜)玩家怎样的感受呢?
视频本站于2025-01-29 11:37:12收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真实开车模拟驾驶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真实开车模拟驾驶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!
后记:
小健:伊万先生,您好!我是《脱逃者》的忠实粉丝,很高兴能有机会跟您聊聊这款游戏。