光有这(😼)些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖(🍑)、镰(😜)刀、法杖,怎么拉风怎么(🤵)来! 饰品(🌉)就更重要了(👮),项链、戒指、护(➡)身(👍)符,都得选那些(😊)散(🕋)发着邪(🏰)恶气息的,才(🍞)能镇(🤞)得(📈)住场子(🌪)!
怎么样(🎣),各(☝)位看官,我(🆚)这篇文章写的(🎽)还(🖲)算到位不(🌊)?要是觉得还(🖲)行,就赶紧(📞)点赞(👿)关注一波,你(☔)们的支持就是我(🐀)创作的最大动力
现在,咱(🗯)们再来(📑)说说亡灵法师幻化的(🐕)元素(🎣)。
幻化部(💤)件(⌚)说完了(🥞),咱们再来说说(😈)入手途径。 你(🧝)问我哪种(🤪)部件最容(💝)易获得?(📙) 当然(🕠)是饰品,随便(🦊)打(💰)个(🧚)小怪都能掉落。 武(🗨)器嘛,稍(📓)微费点劲,多刷(🐹)几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰(🥛)带、手(🏯)套和(🛡)鞋子,爆率中等(📹),不算难也(🌖)不算容(💬)易。 最难搞(🚍)的,那就是裤(🔖)子和(🔉)胸(♌)甲(🎢)了,多少(🐱)人刷到吐血都刷(🎭)不(🎠)出来!
我(😷)觉得可以加入更多(🤑)动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起(🏓)来,变成一(🤕)个会动的骷髅,想想都带感(🎳)!还可以让(🙋)暗影幻化流动起(🎀)来(🏍),就像(🐱)一(🚹)团黑(⌛)雾(🌖)一样,笼罩在角色(🍱)身上,那(🔑)才叫一个(🚆)神秘莫(🤥)测!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真正的可以赚钱的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真正的可以赚钱的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!