单挑就(😎)不(🧒)用说了,纯粹的技(🌗)术(💎)活(💦),操(🌘)作、意识、反应,缺一不可,就好比当(🤢)年吕布战三(👥)英,那真(🍖)是棋逢对手,招招致命,看(🈁)得俺手(🚮)心都冒汗了(🍗)。
俺还想对(👸)游戏开发者提(✉)几点建议(👞):
战斗起来那才叫(💶)一个过瘾!角色的技(🍛)能琳琅满目,华丽(👰)的招式,炫酷的特效,一招(🥓)一式都(⬆)是视觉盛(💝)宴。俺的(🌋)孙(🛳)尚(🍬)香主玩射手(🙍),远程狙击,百(🌈)步穿杨,那(🎶)感(🙈)觉简直不要(🍫)太爽(🔢)!
俺最喜欢玩的就是(🖕)“赤壁之战”这个战(🦃)场(🤫)了,那叫一个惊心动魄!俺操控着(😳)小船(🤯),在长江上与(🀄)曹展开激战,火(🐝)光冲(🕙)天,喊杀震耳,仿(👙)佛真的(🕔)置(🏃)身于那千(🧓)年前(🖼)的(🕋)战场一般。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2002出招表冰女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2002出招表冰女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画风,那叫一个“绝”!
要是问俺会不会要说这游戏里的PVP,那可真叫一个“八仙过海,各显神通”。单挑、群殴、战场,各种模式应有尽有。
群殴那就更热闹了,三五好友组个队,找个风水宝地,蹲点劫道,那感觉,嘿嘿嘿,别提多刺激了。当然,出来混,迟早是要还的,指不定啥时候就被其他玩家给反杀了,所以说,这游戏也了俺一个道理:出来玩,安全第一,猥琐发育,别浪!
最最最让俺热血沸腾的,还得是那大型战场! 几百人,上千人,在同一个地图里厮杀,那场景,那气势,简直比看电影还过瘾!骑冲锋,步列阵,弓箭手远程压制,谋士运筹帷幄,各种战术配合,简直让人眼花缭乱,目不暇接。
2. 希望能够优化一下游戏平衡性,避免出现某些职业过于强势,或者某些装备过于稀有的情况。