我在游戏群里和交流(🛅)社区(📝)里(💳),也看到(🌯)了(🍹)不少其他玩家的反馈,基本(🌁)上都是好评(📋)如潮。大家都在(😉)夸(🛂)游(🥡)戏(😳)的画风、玩(🍂)法、技能,还有那浓(😹)浓的科幻感。
我(👊)个人嘛,比较喜欢大学(🐰)派(🧑)系,毕竟知识就(👨)是力量嘛!哈哈哈!
游戏里的(〰)角色(🍛)技能可是五花八门的,有能让舰队(🗒)瞬(🥟)间移动的迁跃科技,有(😙)能提升星(😷)球(📴)产出的开发科技,还有(🏴)能对敌(➿)人造成(🀄)毁灭(🔈)性打击的核(🏕)武器科(🗻)技。这些技能让(🆖)我(⬜)眼花缭(😶)乱,简直就是策略爱好者的天堂!
角色技能:眼花缭(⏪)乱!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雪见死了其实就已经是夕瑶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雪见死了其实就已经是夕瑶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可别被它简单的外表给骗了, 这游戏的深度可是杠杠的! 你得考虑怎么发展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他文明打交道……
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
火爆话题二:奇葩玩法大赏
玩家吐槽:Bug和平衡性