咱们说说刺客的(⛅)定位(🎠)。这角(🔝)色,说白了就是个近(💐)战(🐓)杀手,玩儿的就是爆发和(🎴)偷袭。两种流派(🌟),一种是“隐匿(👓)流”,顾名(🈶)思(⚾)义,就是专精(🥏)隐身,像个幽灵一样在(🏚)战场上游(🥃)走,逮住(📀)机会(🅰)就给(⌚)敌人来个狠(📐)的(〽);另一种是“复仇流”, 这路(💍)子就比(⤴)较刚了,主打近战输出和生(🎾)存,适合喜欢(🕖)正面硬刚的玩家。
现(🗝)在,我玩刺客(👩),那(👲)叫一个(♓)得心应手!
致命突袭:(🍮)冲向敌人并造成高(❤)额伤(🧤)害(📀),还能恢(🚯)复生(♒)命值,简直是刺客(🎃)的续命神器。
通关(👆)技巧方面(🌖):
通(🕡)关技(㊙)巧方面:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侍道》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侍道》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备搭配:提升伤害,如虎添翼
我平时也爱逛游戏,看看其他玩家怎么评价刺客,总结下来,大家对刺客的看法主要集中在两方面:
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
现在,我玩刺客,那叫一个得心应手!
打法策略: 刺客的打法策略也需要灵活变化。 比如,在面对多名敌人时,可以先使用隐匿来躲避攻击,然后使用死亡标记标记目标,最后使用致命的突袭逐个击破。