说到时间和(🦑)精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各(🤜)种草药(🤳)、矿石,散落(🎆)在(🖤)各(🍾)个角落,想集(🕰)齐(🐜)它(📟)们,可(📓)不是件(🛏)容易的事。我就(🏈)遇到(🔮)过,为了采集(🚾)一种稀有草药(😷),把整(😪)个(💃)地图(🚢)翻(🤒)了个遍,最(🎽)后才(🚳)在(🗜)一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似(🛫)的。
不过,美(🦀)中不足的是(🕡),《侠客风云传》的大地图有点太大(👳)了。跑图的时候,经常跑(👕)得我(😗)腿都抽筋了。如果能增加(🔦)个传送(🚥)功能,那就(🕌)那就(🏒)完美了(🕺)!说到传送功能(🍎),我可是深有(🏺)体会啊。有一回,我接了个(👋)任务,要(🚊)去某个鸟不拉(🈂)屎的地方(🆖)找一位(🌹)隐世高(👁)人。结果,我在地图上找了半天(🕘),愣是没(☕)找(📱)到(🏑)。最后,我只(🖤)好一路问(👽)路,跋(🎤)山涉水,花(🛂)了整(🛸)整三天三夜,才找到(🈯)那位(🔐)高(🚋)人(💤)。当时,我那个心情啊(🌊),简直比吃了十斤苦瓜还(🌎)苦(🧞)。要是能有个传送功(🆑)能,我就能瞬间移动到(🔒)目的地,省(🗡)下不少时间和(🌭)精(㊗)力(🚝)。
怎么样,是不(🙇)是(🧓)听(🌰)着就心动了(🛎)?别着急,精(✨)彩的还(➗)在后面(👤)呢!慢慢探索。而洛阳城则(🛳)是繁华的商业中(🕛)心,各种稀奇古怪的玩意儿都(⌚)能淘到。
说到(😱)大地图上的(🕢)各种怪物,那也(⤵)是(👲)五花八门,千奇(🐋)百(🏥)怪(⛅)。从鸡鸭鱼肉(🏆)到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也(🐚)不用慌(🌹),毕(🏰)竟(🔃)江湖险恶,打怪升级(🛹)才是正道嘛。
除了这些大城市,大(🥄)地图上(🚋)还有很多神秘的地方,等(💽)着(🐔)你去(🚪)发掘。比如(🛹),传说中的世(🌫)外桃源(🚚)—(🤰)—(⛲)逍遥谷,就藏(🦋)在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫(🎮)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp火影忍者疾风传羁绊驱动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp火影忍者疾风传羁绊驱动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
怎么样,是不是听着就心动了?别着急,精彩的还在后面呢!慢慢探索。而洛阳城则是繁华的商业中心,各种稀奇古怪的玩意儿都能淘到。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。