确实(🚒),游戏难度有点(🤦)高,尤其(🎛)是后期(🤘)的(🆎)一些boss,简(🍘)直(👯)是噩梦级别的存在。我记(🛃)得有一(🏵)次,我打了一个boss,足(😈)足打了两个(💆)小(🕢)时,最后还是靠着队友的帮助(🏌)才勉强过(⛳)关。
其他玩家(🍢)咋看?(🤧)
从近(🍟)战武(🤚)器(🍋)到远程武器,应(🗳)有尽有。近(🌀)战(🦋)武器有(🌆)各种各样的刀剑,斧(🍐)头,锤子,还(🐾)有各种奇形怪状的武器。远程(⛸)武器也(🍝)有(🛥)弓箭,械,甚至还有魔(🕐)法(🚋)杖。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雯雅婷2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雯雅婷2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器升级也很完善!
要说这游戏最吸引我的地方,那绝对是它那帮神仙角色,一个个都牛逼哄哄,技能酷炫到没朋友!就拿维吉尔来说吧,这哥们儿,那身手,简直比猴儿还灵活,那速度,比闪电侠还快!他还有个绝招叫时光之舞,时间仿佛在他手里变成了玩具,想快就快,想慢就慢,简直帅炸了!
武器属性多样!
我记得我玩维吉尔的时候,学了一个叫时光之舞的技能,这个技能简直是神技!
举例说明: