比如可以(🕝)降低一(📶)下表(🌞)情(👩)的触发(🌉)频率,不要动不动就流口水,这样显得更自然(🐐)一(📂)些(🚶)。
不过话说回来(🔫),这个表情也有点(😞)小瑕疵。俺觉(🖍)得触发条件是不是有点(🦌)太(🛅)频繁了?动(🤡)不(📶)动就被捅(🍔),搞(😅)得俺都有点麻木(🚇)了。建议(🍧)开发大大们稍(🐖)微(🐌)优化一下,让这(🗄)个表情更加自(🏵)然。
了,这(💽)表情虽然火爆,但也有一些玩家(🐎)提出了(💖)不同(🍆)的意见(⏫)。比(🧕)如有些玩家(♑)觉得这表情有点太夸(🔼)张了,有点(💮)不符(🍢)合小乔的形象(🥣)。还有些玩家担(🍉)心(🚋)这表情(🔚)会带坏小朋友(❣),毕竟(😇)流口水这动作不太雅观。
我寻思着(📖),这(📽)表(📗)情(⏸)包咋就突(💏)然(🔆)火了呢?于是乎,我就去、贴吧(😉)里逛了一(🚕)圈,想看看大家伙儿都是咋(♉)说的。好家伙,不看不(🤘)知道,一(🕕)看吓一跳(🙊)啊!这表情包的帖子,那叫一(🥓)个多!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《solution》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《solution》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那我自己是怎么看的呢? 说实话,刚开始的时候,我也是觉得挺新鲜、挺好玩的。但是,玩了几局之后,我就了一个问题……戏体验
不过话说回来,这个表情也有点小瑕疵。俺觉得触发条件是不是有点太频繁了?动不动就被捅,搞得俺都有点麻木了。建议开发大大们稍微优化一下,让这个表情更加自然。
话说,我这人吧,平时就喜欢收集各种稀奇古怪的表情包,看到这新玩意儿,那必须得整一个啊!这不,刚入手,就迫不及待地去峡谷里“嘚瑟”了一圈,结果你们猜怎么着?
俺在游戏群和里头逛了一圈,不少玩家都对这个表情发表了看法。有的人觉得这个表情太可爱了,一看到就想笑;也有人觉得触发条件太频繁,看着都烦。
对于这些问题,俺觉得开发大大们可以考虑一下,在未来对这个表情进行一些优化和调整。