有人(😏)说: “这游(⏬)戏(🕢)太(🍥)上头了!剧情简直神了,玩到后面我眼泪都下来(🚄)了!”
《侠客风云传大灾变》的火爆也带动了(🔛)游戏周边产品的销售(🐶),各种(📕)手(🌑)办、玩(🤽)偶、服装、(🕴)海报等周(🏣)边产(😿)品层出(😤)不穷(🥒),让玩家们爱不(✨)释手。
比如(🛁),有个(🐩)支线(🐫)任务需要玩家收集一百个蜘蛛(🚬)腿,才能换取一把普通的武器。拜托,这年(🎬)头谁还缺一把(👐)普通武器啊(👃)!而且收集(⬇)蜘蛛腿的(🚮)过程(🔕)也(👕)相当恶(♑)心(👁),简直(🍒)是(💗)逼死密集恐惧症患者。
再比如郭靖的后人(⬇)郭靖新,他性格沉稳,武(📙)功(⏭)高强,虽(➕)然没他老爹那么有名气,但(✌)在《大灾变》里可是个重要的(🐥)角(🏕)色,不仅(🌍)要保护江湖,还要保护家人,承(🔚)担(🕔)着巨(🍳)大的(🕧)责任。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国旋风》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国旋风》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如东方不败那个杀马特的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一只刺猬趴在脑袋上,简直让人不忍直视。还有岳飞鸿那头飘逸的长发,走起路来像面旗帜一样随风飘扬,不知道的还以为他在拍洗发水广告呢!
游戏开发组啊,你们能不能少点套路,多点真诚!支线任务的设计应该以趣味性和奖励性为主,而不是纯粹为了拖延游戏时间而设置。
侠客风云传大灾变游戏周边产品及衍生作品
玩家们对《侠客风云传大灾变》的评价褒贬不一,一些玩家对游戏的剧情和战斗赞不绝口,认为这是近年来最好的武侠RPG游戏之一。而另一些玩家则对游戏的画面表现和部分支线任务的设计表示不满,认为游戏还有很大的提升空间。
不足二:部分支线任务过于繁琐