这游(💦)戏画面一出来,我就感觉不(🐿)对劲(⛔)! 那种粗犷的风格(😖),搭配上(🚳)那震耳欲(🛸)聋的战(🙆)鼓(🕴)声(🥇),仿佛把(🆗)我直接拉进了北欧神话的(🧔)战场。尤其是那些维京战(🚩)士,一个(🏋)个膀大(🤟)腰圆(🛣),脸上还纹(🐸)着各(👴)种神秘的图案,简直(🥚)是荷尔蒙爆(🚟)棚啊!
不过(🙎),这游戏的设计,还是挺有(🔷)意(🏺)思的! 它不像那些传统(🧀)RPG游(🚏)戏那样,上来(📚)就教你(🔕)一招一式(🥦),而是(🦑)让你直接跳(🥪)进战火纷飞(📣)的战场,自己摸索战(🖼)斗方式。
不(🏂)过,这游戏的设计,还是(🚄)挺有意思的(⚡)! 它不像那(💵)些(🍈)传统RPG游(🆗)戏那(🕶)样,上来就教你一招一式,而是让你(🕗)直(🚈)接跳进战火纷飞(🧢)的战(🔊)场(🈸),自己摸索战斗方(🐅)式。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光柱满地的传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光柱满地的传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,兄弟们,要不要一起来战个痛快?!
像我们公会,每周都会组织公会战,大家一起研究战术,互相配合,那种并肩作战的感觉,真是太棒了!
尤其是我了一个秘密武器——“狂战士怒吼”! 这招技能释放的时候,会爆发出震耳欲聋的吼声,将周围的敌人震得晕头转向,让我有机会趁机反杀!
3. 策略玩法,烧脑又刺激
我还希望游戏可以推出一些新的角色和皮肤,毕竟谁不喜欢打扮得漂漂亮亮的呢?