就拿城镇(🛥)来说吧,每个城镇都有(🌷)自(🏷)己(🌞)的特色。像什么(🥈)洛阳(🚟)城啊,那可是(⛔)寸(🎀)土寸(⏯)金的繁华地段,各(📴)种店铺琳琅满目,看得(🍢)我(🔃)眼花缭乱(📅)。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间(😄)天堂(🕓)!
说(🐔)到时(🛄)间和(☔)精力,大地图上(🧒)的资源(🐿)采集也是个费(✔)劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想(🆕)集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过(🥡),为(💵)了(🐩)采集一种稀有草药,把整个地图(⏲)翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯(📕)里找到。你(🐖)说说(🚆),这游戏(👿)玩得,跟(🔵)寻(💏)宝似(🏃)的。
你问(🚟)我有多大?(😬)这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴(Ⓜ)掌大点儿似的,一眼就能(📭)望(🌊)到头。可(👽)是(🔺)《侠客风云传》不一样,这(🏰)地(💯)图,那叫一(🌐)个一望无际!我(⛓)玩(🧤)了半天(🥦),愣是没找到(⏯)在哪儿!
为了(🔒)避(🎿)免,我可是(🍯)研究了(🆙)不少逃(👰)脱技巧。比如,利用地形(🎲)优势,把官(🎆)甩在身后;或者,使用(🔅)烟(⬜)雾弹,趁机逃之夭(👘)夭(🈯)。当(⛹)然,最重要(📌)的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人(🗂)帮你(🔥)求(🥃)情。
《侠客风云传》的大地图设计,既有(🚙)优点,也有缺点。优(🕒)点是,地图广(🏔)阔,内容(🕙)丰富,可(🙆)玩性高;缺点(⬇)是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的(🥡)设(💄)计,依然(🚋)是《侠客风云传》的(🛣)一大亮(🌒)点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《勇者斗恶龙6隐藏职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《勇者斗恶龙6隐藏职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。