缺点也有(🤧),这游(🌀)戏(🔕)没有教程,刚上手的时候有点摸不着头(💲)脑(🏝)。还(🗒)有就是,游戏内容(⏰)有点太单调了(🥃),就是漫无(🍎)目(📯)的地瞎逛和打(🕳)怪,久了难免会(📴)觉(🌲)得有点(🤘)无聊。
结果(⬆),玩着玩着(🐍),我就,事情好(🥅)像... 没那么简单!
还(👎)有,游戏(🐽)的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连(⚾)续一个月不眠不休(🛋)地(🌛)写代(😰)码(♋),就为了(🤼)实现(🤗)一个游戏功能(🌳)。
玩(🦆)家社区怎么(🔍)说:
这(🤽)灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就(🚄)寻思(📭)着(🈵), 爬上去看看, 说不定能点啥好东西(🥙)。 果不其(👍)然! 刚爬(🏑)到灯塔顶, 我就了一个宝箱(🗜)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《静物攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《静物攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,大家普遍都觉得这游戏的画面和音乐做得不错,而且自由度很高,可以随心所欲地探索世界。但是,很多玩家都吐槽游戏缺少引导,容易迷路,而且战斗也有点简陋,打击感不强。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。