哎哟喂,这《武林外传江山(🌌)令》啊,我可是从开(👵)服就开始玩了,这游戏吧(🚆),怎么说呢,既熟悉又有点陌生(➿)。熟悉的是那熟(📼)悉的(🈁)客栈、七侠镇,还(🔉)有那熟悉的BGM,一(🎉)听(💗)就让人想起当年熬(🕠)夜(🕋)刷(🐚)副本的(👑)日(👰)子。陌生的是(🍨),这手游版和(⬛)端(💝)游版比起来,还(🤡)是有些地(👬)方需(🉐)要改进的,毕竟(🛋)时代在进步嘛(🐄)!
装备(🕧)属性随机性太大(🌩): 这(🎥)爆出来的装(🤡)备属(🎓)性完全是(🚒)随机的,脸黑的时候刷半(🏀)天副本,一件能用的都没(💝)有(🚻),真是让人欲(🤛)哭无泪(😓)啊(👔)!能不(😍)能(🥢)加个类似(🚵)重铸的(🔵)功能,让玩家可以自己选择要保留的(🦕)属性?
回忆(🛁)杀!这游(🐕)戏味儿对了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfpl历届冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfpl历届冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
选职业,这可真是个难题!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!