有一趟(🥝),我玩云(📆)樱跟人家对线(🈲),对面那个家伙(🛃)可(👣)嚣张了,上(👯)来就对我各种嘲(🌭)讽。我(🥛)当时心里厢(🎐)就一(👍)股火,心想:小样,看我怎么收(🙅)拾你!等到云樱(🈵)大招好了,我直接(🛋)冲上去,对(🌱)着(🌠)他就一顿(⛱)猛砍。那个(🚕)家伙估计也没想到云(😉)樱吃了白色(😽)液(🈶)体后会变得这么(🌏)厉害,一下子就被我打(📂)懵了(🌶)。最后,他被我(🥉)活活砍死,连还手(🦊)的机会都(🍼)没有,哈哈哈!
不过,这吃白色液体也有隐患。如果云樱长时(⏯)间吃(🤓)白(🏢)色液体,她的(🤮)攻击(🧥)力会大幅提(🚵)升,但自己的防御力也会降低。这(🏓)就意味着(😟),云樱既能(🤡)瞬间秒杀脆皮,也能被(💼)别人一套带(🔍)走。
一(🌒)、(💏)王者峡谷的风云变幻,责任(🐶)在肩!
二(🚌)、吃白色液体:(💅)功能强大(✴),隐患重重(🕥)!
有一趟,我玩云樱(🎹)跟(🈂)人家(✊)对(📲)线,对面那(🚂)个家伙(⛸)可嚣张了,上(🛵)来就(🤘)对我各种嘲讽。我当时心(🧡)里厢就一股火,心(🦉)想:小样,看(⏮)我怎(🧡)么收拾(😎)你!等到云樱(🧚)大招好了(🥜),我直(🔔)接冲(🚊)上(🛐)去,对着他就一顿猛(💈)砍。那个家伙估计也没(🥡)想到云樱吃了白色液体(💙)后会变得(😟)这么厉害(👋),一(🌠)下子就被我打懵了。最后,他被我活活砍(🗃)死,连还(🔦)手的机会都没有,哈(🥠)哈(🎎)哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf灵魂收割者技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf灵魂收割者技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我知道,游戏嘛,最重要的就是好玩!但是,这好玩也得有个度,不能为了吸引眼球,就搞些乱七八糟的东西出来。就拿云樱这白色液体来说吧,你说这要是换个颜色,换个说法,是不是就没那么多争议了?
二、白色液体引发的思考:这游戏,该咋玩?
五、玩家的自我约束:拒绝成为韭菜!
有一趟,我玩云樱跟人家对线,对面那个家伙可嚣张了,上来就对我各种嘲讽。我当时心里厢就一股火,心想:小样,看我怎么收拾你!等到云樱大招好了,我直接冲上去,对着他就一顿猛砍。那个家伙估计也没想到云樱吃了白色液体后会变得这么厉害,一下子就被我打懵了。最后,他被我活活砍死,连还手的机会都没有,哈哈哈!
有一趟,我玩云樱跟人家对线,对面那个家伙可嚣张了,上来就对我各种嘲讽。我当时心里厢就一股火,心想:小样,看我怎么收拾你!等到云樱大招好了,我直接冲上去,对着他就一顿猛砍。那个家伙估计也没想到云樱吃了白色液体后会变得这么厉害,一下子就被我打懵了。最后,他被我活活砍死,连还手的机会都没有,哈哈哈!