各位老铁(😌),今天咱来聊聊《瘟疫传(🐱)说:安魂曲》,这游戏简直(🍾)把我给整得(🌐)心惊肉跳,这(🚣)氛围(❄),这剧情,这角色,啧啧(📋)啧(⏸),太(👈)带(👳)劲了!
哥想(🛅)说(🎮)…
我(👫)当时就忍不住问自己,这游戏到底想(😫)表达(🦁)什么?它想(🌶)让(🐪)我们看到什(😲)么?它想(🖥)让我们感受到(👵)什么?
游戏一开始,我就被那场(🍺)景给(🚉)吸引住了(🚵),画(🏾)面太(🍤)真实了,那些(🙎)破败的街道,那(🍹)些饥(🏚)饿的难民,还有那令人(👔)毛(🌌)骨悚然的鼠群,仿(🕋)佛把玩(🐸)家带回了(🥋)那个战乱频发的(🗨)中世纪时代。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sd高达g世纪创世攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sd高达g世纪创世攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。
先说说周边吧。出手,那必须精品!像游戏里阿米西亚那把酷炫的投石索,直接给你整了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的背包,也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到游戏里一样,贼拉风!
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
我迫不及待地想继续探索这个游戏,想知道接下来的故事会如何发展,想知道这对兄妹最终会走向何方,想知道这场瘟疫的终结会带来什么?
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?