2. 别(🆕)忘了装备和职业模组(🕗)的影响!
很多(📓)新手一上来(🦊)就(🕤)盯着(🎚)一个技能树猛点,结果后期输出不够(😢),生存(🔮)堪忧,哭都没地(🌯)儿哭去。记住,魔女(😵)加点要(🕎)讲究均(🤛)衡!
我们来看(🕳)看真理之(⛄)路。这(👍)个技能树主打(👈)的是什么?没(😂)错,就是简(🌹)单粗暴的武器(❔)伤害(💷)!如果你(🤐)喜欢那(🛤)种(😲)“突突(🥍)突”的快感,享受一一(⚽)个小朋友的爽快,那么真理之路(🆒)绝对(🚵)是你的不(🎱)二之选!
说起来(🌲),魔女的加点,主要就围绕着(🤤)三个技能(👡)树:真理之(🏛)路、元素之力和(🚼)血污法典。每个技能树都有自己的特(📸)色(🦕)和(➡)玩(🗞)法,就像川(🤓)菜、湘菜和粤菜(❌)一样,各(🏘)有千秋(⏱)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《部落怎么去暮光高地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《部落怎么去暮光高地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 血污法典
很多新手一上来就盯着一个技能树猛点,结果后期输出不够,生存堪忧,哭都没地儿哭去。记住,魔女加点要讲究均衡!
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
后期解锁「元素反弹」,无惧元素伤害。
2. 元素之力玩法