但要说(🚲)最让我印象深刻的,还(🏎)是游(🐁)戏的(🎽)随机性。每局(👗)游戏的地图、怪物、道具(❎)都是随机刷新的,这就让每一(♟)把都充(🐺)满了未(🕉)知和挑战。我就像个(🏃)赌徒一(📘)样,每(👕)次开(🐹)局都怀揣着期待,不知道这把运气(🐑)会怎样,能给我带来哪(🌬)些(🥂)惊喜(🐹)。
就拿上(🚅)次(🛺)更新来说(🥙)吧,新出了个(🔙)角色(💼)叫啥来着,好像是叫(🤨)雅典娜?名字听着挺耳(👕)熟,反(🙄)正就是一个(💎)金(🍎)光(📪)闪闪的女武神,手(🔖)里拿着一把金光(🎷)闪(🙏)闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一(🍫)看,这(📘)不得整一个?结果氪了半天,终(🥋)于(🛫)把她请回(🎹)了家,那感觉,就跟中(🆙)了五(🐳)百万似(㊗)的,爽(🕤)!
除了新(😸)角色,新版本还(😦)增(🙅)加了不少新地(🎬)图(⤴)、新boss、新装备,简直就(💜)是换了个(🌍)游戏玩似的(🎄)!就拿那个啥,那(📽)个,火焰山地图(🍜)来说吧,那环(🏺)境,那(🔯)怪物,简直(🧦)跟西游记(😓)里描写的yi模yi样,热浪滚滚,火光冲天,看得(🛣)我差点中暑!还(💆)有(➗)那个boss,牛魔王,长得那叫一个凶神恶煞,手里挥舞(🏸)着一把巨斧,一(🚵)斧头下(🎭)去,能秒杀我(🔝)半管血!
我在咱们游戏(😪)群和社(🚁)区里(💐)逛了一圈,不少玩家都(📵)对(✌)无双(🗄)蛇(🥄)魔2的随机性赞不(🕜)绝(🕢)口。有(🛣)的(🎴)说:“每次开(🎍)局都(♈)像开盲盒,刺激(🤞)!”有的说:“再也不用担(😻)心刷不(🥇)到想要的装备了,简直是平民玩(🏝)家的福(🥤)音!”可见,这波随(🔳)机设(⛰)定算(🔣)是深得玩家的(🌈)心了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《consensus》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《consensus》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们!今天我要跟大家聊聊无双蛇魔2,这款被游戏界誉为“割草届的天花板”的神作。初次上手,我立马就沉醉在它那如梦如幻的魔幻世界里,各种酷炫华丽的技能让我这个老玩家都惊掉了下巴。
技能2:游戏体验的结果如何
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。