有些玩家吐槽装备爆率太低(🙊),强化成(🤜)功(🎫)率太(🔩)坑爹;有(🦊)些玩家抱怨帮派玩法(👜)太少,社交太简(✌)陋(🧛);还有些玩(🍹)家希(🤓)望能够多出一些新职业(👂)、新副本、新剧情。
哎哟喂,真(㊗)是(🐷)愁死我了(💲),这八个职(🚸)业,每(🥠)个(♑)都那(🚻)么强力,每个都那(📞)么有特色,真是让(📕)人挑花(🔊)了眼!你说说,这可咋整(🎡)?出型的(💼)职业,天忍是刺客型的职业(🧑),武当是型(🐪)的(🍦)职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型(🐶)的职业。
装备获取途(🚲)径(🔢)单一: 除了刷副本(🔇),还有没有其(🐑)他途径(🌉)可(🍱)以获(🧒)得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换(🈹)、任务奖励之(⛓)类的(♑)获取途(🚮)径?
新剧情(🗺): 能(🔬)不能(🦔)在(🔶)主(🐘)线剧情的基础上,多(😬)增加一些(⏲)支线剧情(🥋)、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武(😞)林(🐋)外传》的魅力嘛!
视频本站于2025-01-07 05:27:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光晕2攻略图文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光晕2攻略图文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。