你说(🤧)这游戏开发(🐐)商(📓)也(🤼)真是的,就(🍠)不能(🎵)搞点(🌯)新花样出来?非得(🚀)整这些个老掉牙的玩意儿(⬇),一点(⏯)创(🥕)意都没有(🖇)!我玩游戏,图的就是个新(🌍)鲜刺激,你倒好,直接给我整(🚜)了个复古怀旧套(🏐)餐,真(👤)是服了你(🎫)了!验,就是(🔉)个地(🐞)地道(👶)道的跑酷游(🔚)戏。角色在地上(💿)撒丫子狂(🗃)奔,连个跳跃键都(🤗)没有,只能靠(❗)路上的加速带“起(🥥)飞”,而且飞得还特慢,简直(🎠)就是蜗牛的速度。
但就(📖)目前来看(🏋),这游戏想要翻(🤐)身,恐怕是(🎱)难如登天啊!
更离谱的是,这公会的功能,也(🌞)跟(💚)闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本(🚆)难度高(🎤)得离谱(🆒),公会商店里更是啥好(💡)东西都没有(🗾),就剩下一(☕)堆破铜烂(🍄)铁(〰)。
哎哟喂,各位老铁(🐸)们,今(⛺)儿(🌼)个我可得好(🕠)好说道说道这个无翼鸟52km!这名(🥣)字(😲),一(⏱)听就感觉特玄乎(🔭),跟那(🕞)啥,雾(😽)里看花(🔎)似的(🐪),让人摸不(💽)着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名(📭)字就不(🛬)能走(♑)点心(😝)?整得跟闹着玩(🙌)似的!
这还(㊙)不算,更要命(🎩)的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(🤥)多(😶),但(🐇)个个都辣鸡得不行。有的(🍑)角(😏)色(🔕)会喷火,结果威力(📸)小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身(🐼),结果隐身时间短得连(🌴)眨眼都来不及。就这(👲)还(👘)叫技能(🕊)?还不如干(🏎)脆删(💅)掉算(🦌)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《现实召唤阵图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《现实召唤阵图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?