这(🚹)游戏难度确实有点高,尤其(🎵)是对于(✏)新手玩(🐂)家(😙)来说,很容易(🍒)劝退。建议游戏开发团队可以增加一(✡)些难(🔽)度调节(🛃)选(⬜)项,让玩(✡)家可以根据自己的水(🍮)平选择(💬)合适的难度。
进游戏之后,俺(🔽)选了一个(👛)叫“艾露”的角色,那小身板长得贼精(🐑)灵,还带(🐵)着个(🎊)面(⛄)具(🚯),一看就是个身怀绝技的主儿。果然(👻),这艾(🤭)露的(🔍)技能贼溜,啥劈斩突(⚽)刺、冰霜爆(🈂)裂,样样精通(🔱)。俺(🐼)玩得那叫一(🎽)个(🐒)爽,一(🙍)招一(🚺)个准,把那些小怪收拾得(🔻)服服(🕔)帖帖。
刚(🧡)进游戏的时候吧,那音乐,那(🍒)场(💊)景,哎哟(🐞)喂,那(📆)气氛(🥤),真叫一(🛡)个(㊗)诡异(🏆)!弄得俺心里(📷)毛毛(🏾)的,跟要(📗)发(🦖)生(🎫)啥事儿似的(🚦)。不过,俺是谁呀?游戏界的老司机了!这点小场面可吓不倒俺,俺倒要看(💶)看这游戏葫芦里卖的啥(🏴)药(⤵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2013夏日礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2013夏日礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
同时,游戏里还可以增加一些剧情分支,让玩家能够根据自己的选择,体验不同的结局。
1. 降低难度,增加可玩性
哎哟喂,兄弟们,最近是不是游戏荒了,没啥好玩儿的?我跟你们港啊,小弟我最近一个宝藏游戏,叫《无颜之月》。那游戏画面,啧啧啧,那叫一个绝,跟蒙了层纱似的,神秘得嘞!俺玩游戏这么多年,还没见过这路数的,好奇心一下子就被勾起来了,恨不得钻进去看看究竟是啥名堂!
这游戏的玩法,目前还是比较单一的,主要以战斗为主。建议游戏开发团队可以增加一些其他的玩法,比如探索、收集、养成等等,让玩家能够体验到更多不同的游戏内容。