嗨呀,兄弟姐(👴)妹(🐻)们(💬),晚上好(🏼)!今(🚊)天俺(⛓)老王头要跟大伙唠唠王(💭)者峡谷(🕑)里头那朵带刺的玫瑰—(😰)—公孙离!这(🛴)小妮子,啧(🚟)啧(🔭)啧,那身(🎫)段,那舞姿(🍉),简(🤠)直是(🤩)勾魂夺魄啊!最(🕔)近听说有(📿)人说她喝自己“neinei”?俺寻思着(🦇)这可不得了,今儿个就来说道说道,这(🍕)到底是怎么一回事儿!
公孙离的二技能叫“霜叶(🔂)舞”。这个技能可以释放(⏮)三(🕖)次(💸)。第一次释放(🔆),公孙离会释放(🔲)一(😖)把(🐛)扇子,对目标造(🍏)成伤害。第二次释(👍)放(🦂),公(💕)孙离会(😆)跳到扇子上,并(⛔)对(🎼)附近的敌人造成(🗑)伤(📬)害和击退效(📙)果。第三次释放,公孙(🤛)离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成(🏔)伤害和减(✔)速效果。
当(🏜)时(🐡)俺就纳闷了(🦃),这咋(🏵)就这么难上(⤴)手捏?(🖨)后(📰)来,俺痛定思痛,决定好(😽)好研(🗻)究研究这小妮子的(📨)套(🤱)路。这不研究不知道,一研究吓一跳(🏝)!原来,公孙离这,讲究(📜)的就是一个“灵(🔩)”字!
公孙离的三技能(🚸)叫(🤚)“胡茄(📬)引凤”。这(🐬)个技能可以(😦)释放两次。第一次(🐥)释放(🤸),公(⏯)孙离会释放一把古琴(😣),对(🔼)目标造成伤(💻)害(😏)和束缚(❎)效果。第二次(📆)释放,公孙离会跳到古琴上,并对附(⚪)近的敌(🕢)人造成伤害和眩晕效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《能把游戏角色肚子搞大的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《能把游戏角色肚子搞大的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这两种观点,俺觉得都有道理。公孙离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。