光(🐋)知道怎么用加点器(🎧)还不够(🎴),还得掌(✡)握一些加点技巧(😠)才(🚓)能事半功倍(🕜)。老司机这(💷)就(📍)来(🌄)传授几招,拿小本本(🍒)记好了!
《无主之地2》最吸引(🍞)我的地方,莫(💤)过于它的角色加点了。游(🆙)戏里(😉)总共有四个职业,分别是阿克顿将(🌻)、萨尔瓦多(🥍)、玛(♊)雅和克里格,每个职业都(🔻)有自己的专(💳)属技能树,而且可以根(🕯)据(🈶)自己的(😰)喜好自(🤸)由加点。比如,你可以(🍑)选(📎)择阿克顿将(♊)的(🧘)机甲流玩(💰)法,驾(🌘)驶着巨大的机甲在战(🗄)场上横冲(😧)直撞,也可以(😇)选择萨尔(💩)瓦(🎵)多(🕡)的(🐅)手流玩法,手(➖)持双,疯狂扫射,还可以(🌈)选(⏪)择(📈)玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择(👄)克(💷)里格的法爷流玩法(🕟),释放各种强大的法术,简直是(🥡)百花齐放!而且,游(🥔)戏的加点还(💷)支持(🐫)重(🥥)置,即使你(👗)点错了技能,也(🧛)不(🌭)必(📳)担心,可以随时重新(🈸)分(🐐)配(📥)。
2. 注意技能之间的联动(🚋)效应。 无主之(♏)地2的技能树设(🀄)计(🛒)得(⤵)很巧(🎑)妙,很(💘)多技(🥓)能之间都有联动效应。比如狂(😺)手(🚦)的“盛宴”和“械狂热”搭(❕)配起(🤷)来,就能打(🏩)出爆炸的输出。
就是任务重复(⏲)度太高(🤮),很(📗)多支线任务(🏔)都是跑(🌡)腿送信、杀(👁)怪(✖)拿道具之类(♓)的,玩(🚛)多了容易腻(🐰)歪。而且主线剧情也不咋地(💧),全程就是打打杀杀,缺乏(🧥)深深度的(🏮)剧情和(🎉)人物(🥀)刻画,玩久了容易审美疲劳。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《loladc符文通用天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《loladc符文通用天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多新手玩家一看到密密麻麻的技能树就头皮发麻,不知道该怎么加点才能打造出最强的刷子。别慌,这就给你们安排上无主之地2加点器使用方法,包教包会!
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
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