说它(🚼)是游戏界(🐢)的里程(🗄)碑,一点都不过分!
兄弟伙们,你们(🎭)晓得伐?我跟(🕗)你(🔩)们讲(🍯),那款游戏(📄),叫(❎)啥来着?对对对(🏹),就是“侠盗猎车手:圣(🏸)安地列斯”,那可(♈)是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是(♌)做游(🥝)戏(⛔)那帮狠人,2004年就(🛳)捣鼓出(🏭)来了。那时(🐄)候(🐗)我(💡)还(🌈)在玩泥巴呢(🈲),人家已经在PS2上嗨翻天(🌱)了(🌒)!后来啊,这游戏火得(🍧)一塌糊(🙈)涂,Xbox、电脑、手(💂)机,啥都(🔍)能玩(🛁)!
但经典(⛴)就(😐)是经(🐉)典,它(🤞)就像一瓶老酒,时间(🥎)越久,味道越醇厚(🦓)。我相信,即使再过十年(👴)、二十年,《侠(🏳)盗车手:安(🧔)地(❕)列斯》依然会在(🔰)游戏史上占据一席之(❎)地。
想当年,我头(🥪)一回摸到这游戏(😐)的时候,直接就被(🕦)震(🔅)飞了! 贼拉(📀)大的地图(📃),想去哪就去(👐)哪,爱(🕤)干嘛干嘛(🍠),简直自由得像条脱缰(🥌)的野狗! 洛(🐓)圣都、圣菲耶罗(🦑)、拉斯文图(📏)拉斯(🏛),三个城市啊,跟真(〰)的(🛳)一样(🤼)! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从(🐰)早(💞)上逛到晚(⬛)上,压根不(🔧)想做任务,哈(🍘)哈哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大冒险问题惩罚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大冒险问题惩罚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?