当时我寻思着,这游戏名儿起得(🥩)这么玄(🚹)乎,玩法肯(💧)定也(👶)差(🌸)不了。结果呢,一(😙)上手(🉑)我就傻眼(🐏)了。这哪是(🍑)什么飞(🥢)行游戏(Ⓜ)啊,分明就是脚踏实(🛢)地的跑(🌮)酷嘛!你见过(⚽)哪只鸟在地上跑(👂)的?还(🍷)52公里呢,怕不(💼)是要跑到天荒地老哦(🕚)!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就(🍠)只(🤣)有会长(✔)一(🦗)个人在(👵)线!
仔细(🧕)一看(⛳),好(💪)家伙,这公会(〰)里除了我,就只有会长一个人在(🚔)线!
我寻(🏚)思着,这不对啊,难(🕓)道是我进了个假公会(🚘)?
你别说,这(🚜)无翼鸟52km的公会,乍一看还(💢)挺唬人的。各种功能一应(💫)俱全(📑),公会任(🍡)务、公会副本、(🐾)公会商(👘)店……应(🌧)有(🌡)尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士剑魂加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士剑魂加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。