我在咱们游(🕋)戏(🔷)群和(🎐)社区里逛(🙄)了一圈,不少玩家都对无双蛇魔2的(🥊)随机性赞(🕕)不绝(🈂)口。有的说:“每次(🚴)开局都像开盲盒(💑),刺激(🎐)!”有(🐯)的(🗽)说(🥪):(😹)“再也不用担(🐗)心刷不到想要(📣)的(🙎)装备了,简直(♋)是平(🐁)民玩家的福音!”可见,这波(🧖)随机设定算是深(❤)得玩家的心了。
不过,要(✈)说最让(🍐)我期待的,还是即将推(🐠)出的新(🐐)版(📗)本。听说(🏈)这次(🔅)更新(🥄)要加入一个全(🤳)新的玩(🍦)法,叫什(🥦)么“诸神黄昏”,具(☕)体是什么内容(⏸),还没公布(🤘),搞(➰)得我们这些玩家心里痒痒的,整天在里猜测。有人说(🤵),这(🍟)“诸神黄(🍭)昏”会不(🐢)会是类似于吃(🕗)鸡的(🍳)玩法,所有玩家在一(🐅)个地图里厮杀(🦐),最后活下来的那(✴)个(👲)就是胜利者?也有人(⛅)说,这会(📻)不会(〰)是(⛵)一个大型副本,需要多个玩家组队才能挑战?反(🎥)正(🍌)众说纷纭(🎏),莫(🎎)衷一(♒)是。
不过(🦍)话说回来,无(⛸)双蛇(⏰)魔2的游戏体验(🛰)确实没得说(👦),无论是(🙀)画面、音效(😏)、打击感,还是角色、技能(🧖)、玩法,都是顶尖(🎣)水平。而(💓)且,也很良心,经常会推(🏉)出各(🚵)种(🔘)活动(🛸),送福利,让玩家不花(🖊)一分(🔘)钱也能玩得爽。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《instruction》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《instruction》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能3:其他玩家怎么说
不过,也有人反应说游戏的难度有点偏高,尤其是对于新手玩家来说。这个嘛,我倒觉得挺合理的。毕竟是无双割草游戏,爽快是爽快,但没有点挑战性,玩起来岂不是哎哟喂,说到无双蛇魔2的更新和版本,那可真是让人又爱又恨啊!爱的是每次更新都能带来新玩意儿,恨的是钱包君又要遭殃了!
技能3:其他玩家怎么说
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
哎,真是急死个人了!大大,您老人家就赶紧公布消息吧,别再吊我们胃口了!