以前玩单机版,总感觉(🗳)一个(😘)人(🌰)孤零零的,怪渗人的(🗝)。现在好了,多(🖍)人模式一上线(💓),立马热闹(🤺)起来了(🤪)!拉上三(😎)五好(🌆)友,组个“尾行天团”,那感(🥈)觉,倍(🔫)儿爽!
比(🧟)如说,你可以(✌)把游戏里的角(🦄)色替换成(🧟)你喜(🦅)欢的(⚓)明星、网红(✉),甚至是(❔)你自己(🥪);你也可以修(🕶)改游戏场(🚁)景,把繁华的(😅)都市变成静谧的乡村(✡),或(🔻)者把阴森的医院变成恐怖的鬼屋;你甚至(🧖)可(🤮)以修改(😎)游(🏯)戏剧情,让目标(😕)人物变成(🔈)外(😽)星人,而你则(⛳)变成了拯救地球的……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3野蛮人加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3野蛮人加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺在游戏中扮演了一个身手矫健的跟踪狂,任务就是暗中尾随目标人物,收集他们的。这游戏最吸引俺的地方就是它的拟真度。尾行时,俺得时刻保持高度专注,观察环境,收集蛛丝马迹才能不被。那种肾上腺素飙升的感觉,简直不要太爽!
多人模式,组团尾行更刺激!
不过,多人模式也有缺点,那就是容易产生分歧。比如,有的玩家喜欢速战速决,有的玩家喜欢慢慢“品味”;有的玩家喜欢冒险,有的玩家喜欢稳扎稳打……这要是意见不统一,那队伍可就不好带了。所以说,玩多人模式,最重要的还是团队合作,要懂得互相理解,互相包容,才能最终完成任务。
玩家反馈
也有一些玩家提出了一些建议,比如希望能够推出更多地图和角色,希望MOD制作工具能够更加人性化等等。